《盐和避难所》游戏中各个BOSS都有着独特的攻击方式,我们需要用一些技巧来从容应对,下面为大家带来《盐和避难所》所有BOSS攻击方式及打法详解,并附全BOSS视频攻略,一起来看看吧。
简评:
恶魔城的2D平板游戏方式+黑魂系列的要素,小夫妻团队打造致敬魂系列的独立游戏让人充满期待,游戏探索元素可谓不少,路途中不断向玩家流露出制作组对黑魂系列的游戏情怀,血腥暴力的画面配上背景音乐,熟悉的梗和游戏元素让魂系的老玩家感受到各种熟悉的味道;游戏保持了黑魂一贯的难度水平...死死死不得不说是常态,但是只要玩家坚持不懈的去战斗又或者进一步探索地图,绝对是有惊喜;另外BOSS战前都有一个避难所也算是为玩家贴身准备,毕竟待会还要继续死死死 XD ... 抖M爱好者真心不能错过的开胃菜。有趣的本地双人模式,小伙伴们不用再寂寞的地默默看着你独自奋战,开发团队意欲在日后增加线上模式,简直是诚意满满!!!有利肯定有弊,人物缺乏对话对于一款独立游戏来说不足为奇,不过这也使背景音乐略显单调,个人觉得其实加入外星语对话也是值得考虑的,至少让玩家感觉他们的确存在对话!
这不是黑暗之魂!这是暗黑之盐 = =ll (估计制作组取名是因为这个谐音)
工作室:Ska工作室
制作团队仅是一对夫妻 James and Michelle, Ska Studios,耗费了8年时间精心打造出这款暴力血腥且充满乐趣的独立游戏,他们疯狂的灵感是源于“黑魂系列”的游戏类型,然后重新构图置于2D的横版画面上,探索与拓展相互交融在完美的游戏机制和困难重重的主题之中;游戏的风格除了糅合动作与复杂的作战,还有多种分支路线和人物特性的塑造。
属性:
Strength 力量(力量攻击)
Endurance 忍耐(负重)
Dexterity 技巧(敏捷攻击)
Willpower 意志力(耐力)
Magic 魔力(魔法)
Wisdom 智慧(祈祷)
Salt:盐用于升级 升级会获得技能点(技能树...Orz 其实是提升基础属性的偏向);升级武器和质变需要用到盐
Gold:金币用于购买道具(说实话玩物理系的话比较鸡肋)
骑士为例:初期属性比较平均,血量高一点,抗斩击强且装备齐全适合开荒(标准两个被动技能: 剑使用、重盔甲)
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结果...
该挂的还是挂了...
海浪拍打岩石的声响回荡于耳边,我还活着...必须要找到被绑架了的公主...
除了淹死的人,还有幸存者,但是没人得到过救赎... 这里是被诅咒的大陆...
游戏存在两个结局,实际就是两个选择,然后直接进入二周目。(一周目奖杯大概65-70%,良心佳作)PS:二周目才是游戏的开始...那可怕的血量 Orz...
总结:BOSS可以先不打,网上白金流程提到该BOSS涉及一个金杯...初期建议别扛,不过首选圣骑士确实比较好,因为初期携带物有重生戒指等,锤子输出不俗,脱掉装备就可以把它磨死 ,切勿贪刀!
喷火:喷火有两种方式,一种是飞上天后往地面喷火和站着往地面喷火,范围大,火抗低的绝对被秒!第一种方式主要不能站太边,注意它喷火的动作判断前进或后跑,可跳高戳几下;第二种方式翻滚到尾巴处
总结:穿上雷抗相关戒指,可以无视几招伤害低的雷系攻击,但是雷球和放雷全吃也可能挂,拿重武器+轻甲/低负重保持机动性,利用放雷的空隙在背后攻击一套,其他物理攻击可装备长柄武器来欺负它手短。
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