5.1 毁灭的路口
5.1.1亡者回廊:手刃者斯卡坡
——副本定位
攻略难度:低
通关后,所有攻坚队员伤害增幅20%,效果持续300秒,重新生成时间120秒
激活后界面顶部将会出现祝福特效
攻略建议:一套爆发带走
——机制介绍
基础机制
[投掷火焰回旋镖]
斯卡坡会时不时向玩家投放汇演回旋镖,躲避即可
破防机制
[掠夺!纵火!]
每个人身后都有1段火焰旋风跟随,同时出现读条时间,在读条结束后,火焰旋风将发起最后冲刺,引导火焰旋风撞击斯卡坡2次之后可进入短暂虚弱状态。
5.1.2混沌之门内部:混沌死神梵塔
——副本定位
攻略难度:低
通关后解锁绝望分岔路的最终BOSS副本安息之墓
攻略建议:输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走
——机制介绍
基础机制
[正在注视着你]
此时需要站在黄色的圆圈魔法阵内利用防护罩躲避爆炸
[粉碎它]
此时需要站在黄色光柱魔法阵内起跳跃至空中一段时间躲避爆炸,也可使用跃翔技能跳跃躲避
[进入黑暗中]
此时需要跟着绿色圈圈走即可通过该机制。
[混乱沼泽]
此时梵塔会按照顺序在1点、5点、7点和11点方向生成一个白色的珠子,需要在读条时间内,按照他们生成的顺序消灭这些珠子
5.1.3毁灭平原格拉登:追迹者德劳克
——副本定位
攻略难度:中
进入后,混沌阶段提升,通关后,安息之墓混沌模式激活,无法和钥匙地下城同时进入
激活混沌难度后游戏界面底部将会出现混沌特效
攻略建议:机制方面引导很清晰,作为提升难度副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走
——机制介绍
基础机制
[令人兴奋的对战游戏]
随机选择一名玩家,囚禁于七色泡泡中,之后德劳克会吐出红色泡泡攻击被困玩家,为了保护队友,需要其余玩家跳跃挡住红色泡泡,但因此会被冲击到远处,但是并不会造成伤害。
[沼泽]
除了一个安全区域之外,其余位置都会变成沼泽,沼泽消失后,德劳克会冲击安全区域。
破防机制
[你想和我一起出去玩吗?]
随机选择一名玩家困在七色泡泡里,并随机选择令一名玩家脚下出现一个小魔法圈,地图中央则会出现一个大魔法圈。德劳克会跳跃攻击3次脚下出现魔法圈的玩家,之后进入短暂虚弱状态,被魔法圈标记的玩家注意躲避,并且不要让德劳克的跳跃攻击到被困玩家即可。
5.1.4安息之墓:显现的毁灭之贝利亚斯
——副本定位
攻略难度:中
通关后解除恐怖大地封印,混沌模式通关失败时,混沌阶段下降,毁灭平原格拉登重新生成。
攻略建议:机制方面引导很清晰,作为前期唯二主地下城副本的整体难度不高,输出足够的队伍可以考虑直接爆发带走,前置的追逐机制可以通过普通攻击冲刺状态的战车尾部来缩短战车模式持续时间。
——机制介绍
基础机制
进入安息之墓的第二个房间时,贝利亚斯会开着特定的战车追逐玩家,会进行时间长达1分钟的攻击,读条“毁灭之燃料”结束后转入下一个房间。在贝利亚斯攻击玩家时,玩家可使用药剂来补充血量防止死亡。
战车向前冲刺时,战车尾部会多次出现“破坏”字样,此时对战车尾部使用普通攻击可以大幅缩短战车追逐的读条时间。
[旋转攻击]
贝利亚斯拿着巨剑疯狂旋转接近玩家,并召唤冲锋战车以特定路线进行攻击。
[面对混乱的人只会被毁灭]
机制开始时,吞噬之灵会围绕着贝利亚斯旋转,提升其防御力。
机制进行时,会时不时有冲锋战车出现,冲锋战车在冲锋时所触碰到吞噬之灵都会被摧毁,因此可以使用这个来降低贝利亚斯的防御力。
[不可阻挡的破坏]
机制开始时会出现两个小魔法阵和4个吞噬之灵,需要玩家同时与吞噬之灵进入相同魔法阵囚禁吞噬之灵,但每个魔法阵只能聚集一只吞噬之灵,否则会影响机制机型,当所有魔法阵都囚禁了一只吞噬之灵机制结束
但火法真不是你们想的那样!不扯那些谁能打进去前10,谁又能打进去前三之类的无聊话题,因为每个人的装备不同,你一个BIS冰法当然比裸装备的火法要高,不然岂不是白活了。但相同的装备,火法就是比冰法的伤害高,不仅仅是总伤害,它厉害的地方是在关键点能爆发出高额的伤害来,打公主30%狂暴,打克苏恩虚弱状态,这
哈喽大家好,我是铃铛儿~不知道大家有没有玩过戈雅这个英雄,铃铛儿在戈雅刚推出后玩过几场就没有继续玩了,主要是个人对其技能不是很喜欢,但戈雅这个英雄还是不错的,但是越来越觉得不对劲,为什么有些时候遇到的戈雅,移速比哪吒大招飞得还快?后来才知道,原来戈雅这个英雄有bug,可以让其移速猛增,能快速从泉水到