花舞鸟是一种非常热爱跳舞的宝可梦,由于其对于舞蹈的极度喜爱,在别人跳舞的时候也会一起舞蹈,因此获得了舞者这一奇妙的特性。四种形态各异的花舞鸟一起飞舞时,就仿佛一篇美丽的画卷。在对战中,舞者这一特性也可以完成很多有趣的战术,今天我们就将围绕花舞鸟奇特的舞者特性,来组建一支队伍。
队伍配置:
花舞鸟-热辣热辣风格
性格:胆小(+速度-攻击)
特性:舞者
个体:5v0攻
努力:252特攻 252速度 4HP
太晶属性:水
道具:气势披带
技能:蝶舞(蛋) 顺风(机) 空气之刃(36) 觉醒之舞(40)
功能分析:花舞鸟的特性舞者可谓是非常有意思,可以在队友进行舞类技能后立刻重复一遍该技能,这就让她与火神蛾非常搭,蝶舞强化+火之舞输出,因此选择了热辣热辣风格来配合火之舞。由于火神蛾和花舞鸟的速度都不算顶尖,所以携带了顺风技能来对抗顺风队,二只宝可梦各蝶舞一次后配合顺风几乎可以取得绝对的出手权。队伍没有携带大嘴鸥,所以飞本没有选择暴风而是携带了空气斩,如果对自己的人品有信心,完全可以携带暴风来追求更加暴力的输出。而觉醒之舞可以根据自己的第一属性来改变属性,相当于是一个加强版的太晶爆发,正常情况下是火本输出,太晶化后可以转变为水本,非常契合当前太晶化的输出环境。
火神蛾
性格:胆小(+速度-攻击)
特性:火焰之躯
个体:5v0攻
努力:252特攻 252速度 4HP
太晶属性:火
道具:文柚果
技能:蝶舞(进) 虫鸣(42) 火之舞(忆) 热风(机)
功能分析:虽然火神蛾也有着很强的输出能力,但在本队内其实主要是作为花舞鸟的工具人,在第一回合为花舞鸟提供一回合的额外蝶舞,并在之后持续火舞提供额外伤害,运气好还可以带来额外的特攻提升,虫鸣可以在必要时用来针对环境里常见的恶系打手以及替身战术,热风可以在强化成型的情况下提供高额aoe伤害。火神蛾在队伍里是一个非常合格的工具人,如果你仅仅把他当纯工具人看待,他有时候反而会给你一个惊喜,转变成一个强化成型的大哥。
烈咬陆鲨
性格:爽朗(+速度-特攻)
特性:粗糙皮肤
个体:6v
努力:252速度 252攻击 4HP
太晶属性:地面
道具:生命宝珠
技能:地震(机) 岩崩(机) 龙爪(42) 剑舞(机)
功能分析:烈咬陆鲨可以给队伍提供一个物理输出核心,在特攻端很难进行突破的时候,地龙也可以在队友的掩护下强化成型,成为队伍的输出主力,同时对火神蛾和花舞鸟都比较害怕的岩石系进行联防。
魔幻假面喵
性格:爽朗(+速度-特攻)
特性:茂盛
个体:6v
努力:252攻击 252速度 4HP
太晶属性:妖精
道具:讲究围巾
技能:千变万花(进) 突袭(蛋) 嬉闹(47) 戏法(机)
功能分析:猫猫在队伍中的定位是救火队长,靠着超高的速度以及靠谱的输出能力,可以在对局陷入困境时扭转局面,常规对局中也可以通过戏法来限制对手,补足输出,是一个非常好用的游击手。由于没有气势披带的保护,猫猫很容易突然暴毙,所以上场时机就需要多加斟酌。
一家鼠
性格:爽朗(+速度-特攻)
特性:友情防守
个体:6v
努力:252攻击 252速度 4HP
太晶属性:一般
道具:广角镜
技能:看我嘛(忆) 鼠数儿(53) 挑衅(机) 守住(机)
功能分析:一家鼠在队伍中的定位主要是作为掩护手,队伍中依赖强化的队友很多,这个时候就需要一个优秀的掩护手来掩护强化,而鼠鼠在减伤掩护的同时自己也可以打出相当不俗的输出,根据情况可以考虑直接将对手击杀来作为掩护手段,一个有输出的辅助,就是这么恐怖。
败露球菇
性格:自大(+特防-速度)
特性:再生力
个体:4v0攻0速
努力:244HP 188物防 76特防
太晶属性:水
道具:巧可果
技能:愤怒粉(42) 蘑菇孢子(54) 清除之烟(20) 守住(机)
功能分析:败露球菇作为队伍中的二号掩护手,也是队伍的反空间手段,吃吼霸对策,如果有需要也可以将守住换成花粉团同时承担起队医的功能。相较于队伍急缺的掩护手,盾菇最擅长的催眠在这支队伍中反而不那么重要,只要掩护队内大哥强化成型,打谁都是一招秒杀,根本不需要催眠来进行限制。
队伍对战分析:
这支花舞鸟队伍本质上来说是一支强化队伍,因此非常害怕对手的反强化手段,如黑暗鸦的黑雾,败露球菇的清除之烟等,因此在进行强化前应该先对对手的反强化手段进行限制,如黑暗鸦可以通过魔幻假面喵的嬉闹及地龙的岩崩进行击杀,煤炭龟可以让地龙来地震输出,败露球菇则可以花舞鸟+火神蛾登场先双点进行击杀,之后再进行输出。
对战顺风队要看对手的顺风手是谁,黑暗鸦顺风队就按上述所说优先击杀黑暗鸦,其他顺风队则可以选出火神蛾+花舞鸟首发,直接蝶舞+顺风,取得绝对的出手权,之后火舞+觉醒之舞,让对手在华丽的舞蹈表演中打出gg。后排需要考虑补盲+掩护,在有掩护手的情况下,烈咬陆鲨/火神蛾/花舞鸟均可尝试进行强化推队,具体选择强化谁则根据场上局势随机应变。
对战常规队伍火神蛾+花舞鸟的配置则更加强势,蝶舞+输出,一回合双强化还能偷空补一补输出,第二回合直接双火之舞,如果其中有人可以再强化一段特攻,则可以直接成型推队,非常强势。不过由于花舞鸟和火神蛾都四倍弱岩,对于对手强势的岩系打击面就只能通过烈咬陆鲨来进行联防,花舞鸟则可以考虑太晶化进行规避伤害。
太晶位的选择:优先考虑太晶化花舞鸟或烈咬陆鲨来规避伤害,如果火神蛾强化成型也可以考虑太晶火神蛾来保证输出进行推队,对手有我方不好处理的宝可梦时也可以考虑太晶鼠鼠来数鼠儿以一力破万法,除非太晶后可以直接逆转局势,一般不考虑太晶魔幻假面喵。对手有强势空间火系输出时,也可以考虑太晶化盾菇来反手催眠,反制对手的空间队。
最后,祝各位训练家都能带着自己的本命在排位中攻无不克,战无不胜,我们下期专栏见。
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