梦幻新诛仙:帮派天赋选择指南,各个门派应该如何选择天赋?
在梦幻新诛仙中,帮派天赋也可以直接提升自身或者灵兽的战斗力,那么不同的门派应该如何选择帮派天赋呢?
帮派天赋:
帮派天赋必须加入帮派之后才可以学习,学习需要花费天赋点和铜钱,同时还要满足人物等级和历史帮贡的要求。
帮派天赋点数:
帮派天赋点数是跟帮派成就直接挂钩的,所以只要加一个排名靠前的帮派基本都可以把帮派点数拉满,目前满成就(游戏后期大部分帮派都可以满成就)可以获得21点天赋点数。
天赋类型:
帮派天赋分为灵兽,输出,生存和先手四个类型,每个类型的天赋全部点满总共需要22点天赋点数。
灵兽:学习之后可以提升灵兽的战斗力。
输出:学习之后可以提升自身的输出能力。
生存:学习之后可以提升自身的生存能力。
先手:学习之后可以提升自身的先手能力(命中率,速度,怒气和出手后减伤)。
天赋选择指南:
如果按照大的类型来区分,输出门派(鬼王,万毒,青云和焚香)优先考虑输出类型天赋,,治疗门派(天音和南疆)优先考虑生存类型天赋,封印门派(合欢和长生)优先考虑先手类型天赋,之后有多余的天赋点数再考虑灵兽类型天赋(全门派通用)。
输出门派:
输出类型:进攻+斗士+招无常式+进攻精通+暴怒+补刀。
灵兽类型:灵兽进攻+野性+灵兽进攻精通+乖巧。
刚好需要21点天赋点数,行者自己就是这样点的,不建议点重伤天赋,个人认为并没有为灵兽增加2%的伤害和4%的躲避收益高。
治疗门派:
生存类型:防御+守护者+顽石+柳暗花明+防御精通+壁垒+不灭。
灵兽类型:灵兽进攻+野性+灵兽进攻精通。
刚好需要21点天赋点数,不建议点群抗天赋,相比于不灭天赋来说显然逊色不少,如果想两个都点又得错过柳暗花明,还不如放弃。
封印门派:
先手类型:精准+竞速+均衡秘术+流星+热血+有备无患+神封/乾坤。
灵兽类型:灵兽进攻+野性+灵兽进攻精通。
刚好需要21点天赋点数,神封和乾坤的选择取决于门派,合欢优先神封,长生优先乾坤,没办法一起点只能选其一。
天赋重置:
每次重置帮派天赋需要花费帮贡(和学习天赋花费的天赋点数有关,1个成就点数需要花费20帮贡),但是有时候因为人物等级限制无法学习高级技能的时候,也可以先点下低级技能增加实力,升级之后再重置。
行者这里介绍一个免费重置的方法,那就是退帮再重新加入一下,就会免费重置天赋点数并且全额返还学习天赋花费的铜钱。
但是得提前囤积1500帮贡的物资(捐献也行,因为学习终极天赋需要2500历史帮贡,但是退帮之后只保留1000),同时保证帮派有位置(一般都是合帮之后人数溢出没办法加人,不过加其他帮派也行),自己的帮贡不超过一千(退帮最多保留1000帮贡)。
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