作为一名休闲独狼玩家,这TBC怀旧还没开完呢,我就想着玩WLK怀旧了,这到底是肿么了!
不过说真的,在那遥远的记忆中,TBC就像炎热的酷暑,怎么熬都熬不过去!而WLK则像寒冷的冬季,还没准备好呢就唰地一声闪过去了!
相信WLK终将会成为怀旧服的!毕竟这可是最成功的资料片之一!暴雪不可能有钱不赚的!那么在WLK里,到底比TBC多了哪些值得期待的东西呢?
一、新技能和新种族。
TBC的各职业天赋有了更新增强,但还不彻底,而且不平衡!导致有些职业强得离谱(比方说猎人),有些职业则萎靡不振(比方说盗贼)!
所以说到了WLK,天赋得到了进一步改动!各职业都有了新的51点天赋,而且都很强力!
比方说,战士有大风车、泰坦之握、震荡波;骑士有道标、正义之锤、神圣风暴;萨满有雷霆风暴、召狼、激流等等。
而且WLK新增的死亡骑士这个英雄职业,一出生就55级,足以证明其的优越性!
二、成就系统!
成就这个东西,的确可以调动大家的积极性!之前一些很傻很天真且浪费时间的行为,现如今也变得很有价值了!比方说探索地图、做任务等。
我们扮演的可是拯救艾泽拉斯的英雄啊,做的事情怎能不被歌颂!怎能不被赞扬!有一个专门书写自己光辉事迹的界面,当然会很欣喜!
三、双天赋!
千呼万唤的双天赋,是在WLK里才出来的!这对于大家,尤其是坦克和治疗来说是极好的!总不能背着一套天赋行走天下吧!除了副本,我们就不能干点啥别的有意思的事情吗!所以说,双天赋节省开支是小事,关键是给大家开辟了一种“新玩法”!
四、可以改变技能的铭文!
铭文是WLK新开放的专业技能!彻底打破了药草只能用来炼金的垄断!WLK的铭文,还是挺好玩的!好多都是可以改变技能的效果!不像后来版本中的那样只沦为摆设!
同时,铭文会出品“附魔羊皮纸”!这个东西的出现,使得附魔师们终于不用再喊话赚钱了,可以附在羊皮纸上,然后挂在AH里!这也可以给自己同在一个号上的其它号附魔了!
五、坐骑系统、代币系统、跨服组队系统!
前两个系统,是把之前非常占用背包或者银行空间的坐骑、各种代币(比方说正义徽章等),都整合在一起了。只需要打开相对应的界面,就可以看到!包包里瞬间整洁了不少!
后一个跨服组队系统,对于小号自强玩家也是福利,终于不再担心自己是身处鬼服了!体验适合自己等级的副本,不错过丰厚的任务奖励!
除此之外,WLK的英雄副本不再需要钥匙了!采集专业还会多出技能来!更别说可以带人且拉风的猛犸象了!
所以说,WLK还是很期待的!至少对于广大的国服玩家来说,这个版本没有被玩腻!
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