武则天的三大内容
①被动:武则天脱离战斗可以获得50点移动速度,同时每秒回复2%最大法力值。
武则天的基础移动速度是350点,脱离战斗之后,可以增加50点,提升至400点。
武则天虽然没有位移技能,不过移动速度的提升,也可以用来快速支援,但是脱离战斗需要7秒。
我们可以看图中,武则天买了一双鞋子,鞋子可以增加60点移动速度,而当前移动速度是410点。
再来看看武则天的最后一下普通攻击命中狂铁,大概在9分钟左右,我们按着河道直线往上走,大概过了龙坑之后刚好7秒。此时已经脱离战斗,即可获得50点移速加成,但是直线往上走并没有多大的优势,如果我们去支援肯定要绕开对面中单的视线,在绕道的过程中,可能就已经脱离战斗了,所以说这50点移动速度加成对武则天来说至关重要。可以提高支援效率。
注意细节:武则天脱离战斗之后,她的被动没有任何图标提示,有时候因为自己没看时间,可能不知道是否脱离战斗,其实脱离战斗那一刻,武则天的身体会发亮,我们可以仔细观察图中,武则天经过龙坑的时候,身体闪亮了一会,此时就是武则天脱离战斗的时候。
②一技能:武则天向指定方向丢出一颗魔法球,命中敌人之后会直接裂开,对周围单位造成法术伤害。
一技能被动:任意释放两个技能之后,可以刷新一技能cd,并且强化一技能,持续三秒,强化后的一技能,释放一颗大型魔法球,可以对一条弹道上的人造成0.75秒的击飞效果,并且造成双倍伤害。
注意细节:一技能有一个起手动作,相当于击飞敌人0.75秒,自己要罚站0.75秒,所以释放一技能之前,一定要懂得预判敌人的走位。
我们来看看武则天一技能大小球的区别,小球碰到敌人之后会直接裂开造成伤害,而大球会直接穿透敌人,造成击飞效果和双倍伤害,所以有大球的时候尽量释放得精准一点,因为大球可以对一条弹道上的敌人都造成击飞和双倍伤害。
一技能是武则天的主要输出技能,玩的好不好就看一技能的命中率高不高,因为武则天的所有技能都可以造成控制效果,只要运用好一技能的使用,可以做到连续控制的效果。
③二技能:释放二技能,可以击退附近的敌人,对他们造成法术伤害,如果技能命中敌人,自身还可以获得30%的移动速度加成,持续两秒。
二技能可以说是武则天的一个自保技能,在和敌人对线的时候,如果不是为了卡一技能,一定不要随意释放,特别是遇到一些突进能力比较强的英雄时,二技能就显得至关重要。
但二技能也是一个控制技能,它有一定的击退效果,可以配合一技能使用,比如211,可以打出两次控制的效果。
④三技能:武则天的三技能是王者荣耀中最霸气的技能,释放之后会对所有敌方英雄脚下召唤法阵,短暂延迟后便引爆法阵,可以对范围内的敌人造成法术伤害并眩晕一秒,同时可以获得敌方视野,持续三秒。
开启大招的时候可以获得全部敌人的视野,这个无疑是对团队有很大的贡献,同时大招属于一个全图支援技能,比如我方打野,准备进攻下路射手,当打野或者辅助使用了控制技能之后,武则天直接开启大招,接一个联控效果,为队伍留住敌人,配合队友击败敌人可以获得助攻,这就是武则天大招的优势,即便是自己不能快速赶到战场,也可以使用大招混一波助攻。
注意细节:如果敌人没有被减速或者被控制的情况下,武则天直接开启大招基本上打不中敌人,只要通过走位,即可躲掉大招的范围,不过一样可以获得敌人的视野。
所以每次释放完大招之后,最好看一下小地图,观察一下其他不在小地图的敌人出现在什么地方,这个细节很重要,比如我们去下路支援,击败下路敌人之后,我们还要返回中路发育,所以此时我们一定要看一下小地图,那些敌人都在什么位置,有没有可能出现在某个草丛等你。
⑤连招小技巧
因为武则天释放所有技能都可以强化一技能,所以我们有时候要应用好这些连招技巧,遇到什么情况应该怎么使用,把这些连招发挥到极限。
普通连招对线小技巧11
这是正常对线消耗手段,先使用一个一技能,等待敌人走位,当看到合适时机之后,使用两次一技能,可以快速打出双一技能效果。
连招小技巧121
这套连招讲究的是打出双控制效果,当敌人离你有点近的时候,先使用一技能,命中敌人后,直接使用二技能击退敌人,此时在使用强化后的一技能造成击飞,打出双控制效果。
高级连招秒人小技巧1213A112
这属于后期的一个连招技巧,需要冷却缩减达到30%以上,才能做到这种连招技巧。但是这种连招很讲究一技能的使用,如果稍微失误没有碰到敌人,或者比较灵活的敌人,使用位移技能逃跑,就打不出这种连招效果。不过一般情况下,只要命中敌人脆皮根本扛不住。
秒脆皮连招小技巧1213
如果秒一个脆皮的话,没有魔女斗篷的情况下,只需要1213配合使用,即可秒杀一个脆皮。如果敌人出了魔女斗篷,就可以使用12131,如果全套命中秒杀一个脆皮无压力。
如果敌人离自己比较近,就使用2113,我们只需要记住,敌人在身边就211起手,如果敌人离你较远的距离,就121起手。
1闪开团小技巧
我们需要先打出一技能的强化效果,因为释放技能的时候有一个抬手动作,在这个过程中很容易让敌人跑掉,所以我们可以配合闪现来搭配,释放强化一技能的瞬间使用闪现,不过需要注意你一技能释放的方向和你闪现的方向一定要一致,这样做的好处就是可以做到一定的开团效果,比如敌方C位离你有点远,就可以使用1闪接大招开团,可以做到双控制效果。
首先我们来看看全输出的优点和缺点。
全输出的好处肯定是可以打出高额伤害,但是由于释放技能有一个抬手动作和收尾动作,导致看着武则天有点笨重,遇到突击能力强的,或者霸体较多的英雄时,武则天这样的小身板根本扛不住。
例如遇到孙策这种突进能力强的英雄,没有闪现的情况下很难逃脱。
像韩星这种上来就开大招,因为韩信的大招拥有霸气的效果,在霸体期间,武则天的二技能根本甩不开韩信,即便是使用了闪现,韩信还有二技能,武则天也很难逃脱。
如果我们选择半肉出装,主打控制效果,在敌人没有出魔女斗篷的情况下,一套12131还是一样可以秒杀一个脆皮,而且自身出了极寒风暴和魔女斗篷,不至于被刺客上来两刀秒了,还有一定的反打能力。
其实也很好理解,如果敌方阵容比较笨重,我们就可以全输出装,买一件金身保护自己就行,可以打出成顿伤害。那如果敌人有突进能力较强的英雄时,比如韩信、孙策、云中君,我们就可以使用半肉或者全肉,打一个工具人的思路,跟随队友的步伐打出更多的控制。
主要推荐两套装备和铭文。
全输出装思路
前期我选择的是CD鞋和圣杯组合,可以让自己的CD达到最大化,并且不需要考虑蓝量是否充足,在前中期就可以频繁使用一技能,剩下的选择法师四件套痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖,可以加强中后期的伤害。
铭文这一块我选择的是10梦魇、10调和、10心眼,中路的88法穿万金油铭文,配合全输出装备,可以打出不错的爆发。
工具人出装思路
出装推荐:CD鞋、痛苦面具、极寒风暴、魔女斗篷、虚无法杖、还有一件看情况。
对于一个工具人来说,极寒风暴加魔女斗篷已经是必备品,那如果说敌人的物理伤害太高,可以补一件不祥征兆,如果自己的蓝量老是不够,也可以补一件圣杯,如果需要打消耗战,就可以选择回响之杖。
铭文推荐:10心眼、10狩猎、10梦魇
作为工具人,支援很重要,所以我把10调和换成了10狩猎,增加10%的移动速度,加强支援效率。
总而言之,工具人并不是打输出的,更多的都是把兵线让给队友,在前中期打一个经济碾压的局面,而自只负责打控制,让敌人动弹不得。
但火法真不是你们想的那样!不扯那些谁能打进去前10,谁又能打进去前三之类的无聊话题,因为每个人的装备不同,你一个BIS冰法当然比裸装备的火法要高,不然岂不是白活了。但相同的装备,火法就是比冰法的伤害高,不仅仅是总伤害,它厉害的地方是在关键点能爆发出高额的伤害来,打公主30%狂暴,打克苏恩虚弱状态,这
哈喽大家好,我是铃铛儿~不知道大家有没有玩过戈雅这个英雄,铃铛儿在戈雅刚推出后玩过几场就没有继续玩了,主要是个人对其技能不是很喜欢,但戈雅这个英雄还是不错的,但是越来越觉得不对劲,为什么有些时候遇到的戈雅,移速比哪吒大招飞得还快?后来才知道,原来戈雅这个英雄有bug,可以让其移速猛增,能快速从泉水到