魔兽世界TBC版本怀旧服开放以来,熊德玩家们分为了两个流派,一个流派认为熊德的基础是血量和护甲,而另一个流派认为熊德的闪避同样非常重要,并且也从闪避的数值引申出了一个新的流派——物免熊。
所谓的“物免熊”就是在面对物理系BOSS的时候可以获得100%的无伤效果。按照圆桌理论,坦克职业想要降低被碾压的几率就需要把四维属性堆砌到102.4%,也就是格挡+招架+躲闪+固定未命中5%+(防御等级-350)*0.04%=102.4%。
熊德达标防御等级为415,相当于(415-350)*0.04%=2.6。由于熊德没有招架和闪避属性,所以熊德需要102.4-5-2.6=94.8%的闪避才可以达到物免的效果。
很多玩家看到这里可能会疑惑,不是说TBC版本闪避上限是75%吗?其实75%的闪避上限是WLK版本才开始的,万年TBC版本中的确有这个机制。TBC怀旧服使用的是2.43版本,自然也就没有绿字属性衰减一说了。
94.8%的闪避看起来很夸张,其实随着玩家们对游戏的理解越来越深入,这个闪避数值是可以达到的。
现阶段毕业熊德的常规闪避大概在35-40%之间,满BUFF(包含药剂)的情况下可以达到50%左右的闪避。P2阶段更新之后,熊德的装备也将会更新,届时熊德满BUFF下的闪避数值可以达到65%以上(其实在P1阶段就有65%闪避的熊德了,不过损失了太多的其他属性)。
从65%到94.8%,还剩下29.8%的缺口,而想要补齐这个缺口,就需要两件饰品的搭配,一件是P1阶段就能获得的“莫罗斯的幸运怀表”,另外一件是P2阶段奥格瑞拉声望的“坚韧徽章”。
莫罗斯的幸运怀表加上坚韧徽章的主动特效可以给熊德带来28.06%的闪避提升,基本上就可以达到物理免疫的效果了。
虽然这两件饰品都是主动饰品,但是由于增加的属性是不同的,所以在十多年前的TBC版本中是可以同时开启的,两个饰品都是2分钟CD,绑定在一个宏上面就相当于2分钟一次的“无敌”了。
至于“物免熊”和“血甲熊”哪个更有优势,这一点每个玩家都有自己的理解。如果P2阶段真的可以开发出物免熊玩法,那么在物理BOSS面前显然是超越血甲熊的,毕竟都已经可以物免了,血甲熊也就没有意义了。
当然,这种玩法只是一种新的理论方向,即便是能够达成也不适合野团,对于休闲玩家来说,还是安心选择“血甲熊”比较好,至少比较稳定。
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由于笔者实战经验不足的限制以及SP元帅的未实装的现状,以下心得仅出于一位战略玩家对于元帅使用的理解与心得。首先我想聊聊自己对于元帅的几个阶段的理解,专属之前-专属-3C-SP元帅。专属之前:这个阶段的元帅是一名普通的pve角色,主要功能是提供战略超绝,在那个地形豁免机制以及独角兽的兵种科技还没出现的