这版本由于药瓶回复量的削弱,一些消耗型的英雄打线上就属于变相加强,其中就有最近越来越火的辅助寒冰首当其冲。
12.14版本后寒冰就一直是辅助T1强度,依赖极短CD的W技能消耗,再通过短CD技能R打先手,只要命中,基本就相当于拿到了人头,消耗和开团能力都非常高,难道就没有克制她的英雄了吗?
当然有,就是今天的主角——派克。
虽然寒冰的优点不少,但是缺点也很明显,很怕那种有钩的英雄强开,allin能力弱、怕敌方有强力续航等,是寒冰最大的缺点,而其中派克就是这方面的代表。
大数据下派克对战寒冰的胜率非常高,达到了55.38%。而派克自身有被动卡视野回复的能力,自身Q的CD短,试错能力强,只要钩到一次,寒冰就很容易原地爆炸。同时派克也是这版本辅助行列T1的强度,由于这版本对于前中期战斗力要求更高,因为龙坑收益大涨,像派克这类前中期战斗力强的英雄很自然而然的会成为更多玩家的选择。
符文选择:
核心:丛刃
提升爆炸能力,也是目前主流的符文。后续恶意中伤提升伤害,僵尸眼配合排眼刀让视野更明朗,终极猎人让派克的大招能有更短的CD,使用更频繁;副系上可点骸骨减少一定的爆炸伤害,虽然骸骨这版本有削弱,但是派克最怕的就是一套把自己秒了的伤害,骸骨能一定程度上减少这个被秒的概率。坚定提供部分韧性和减速抗性,减速抗性上也能让Q的减速减的更少,变向提高Q的命中率。
装备选择:
核心:排眼刀、幕刃、穿甲属性
排眼刀提升清眼效率,对于经常需要游走的派克来说非常契合,价格还便宜,而且派克自从改成全技能收益穿甲后,穿甲装的收益就更高了,第一大件无疑。幕刃的主要作用的提升爆发伤害和R斩杀在人堆的情况下能通过隐身防止被敌方集火秒掉,第二大件无疑;
后续装备可选范围就非常的广,一般推荐补穿甲提升伤害,让R的斩杀线更高。如果敌方火力较猛,可选死舞、饮魔刀、复活甲等高容错率装备。物理端阵容占比高也可选冰心提供范围减攻速,根据局势判断即可。
鞋子方面推荐五速鞋,提升派克的游走能力。
技能加点:
主Q副E,有大点大。
Q是主要的输出技能,主升无疑;
E是派克次要输出技能,也是关键的位移技能,副升更适合;
W前三级点一级够用,用于潜行加移速,配合被动回复等。
召唤师技能:
点燃能提高斩杀线,对于经常游走的派克能通过游走更好地配合队友提高击杀的成功率,也更符合派克的定位。
打法思路:
多利用躲草丛来卡敌方视野用Q,这样Q的命中率会更高。前期出门插完第一个眼后马上回家换扫描,方便清眼和刷僵尸眼。多利用自身移速优势尽可能多地去游走,前提是AD回家的时候和AD压力不大的情况下最优。打团方面盯着残血英雄即可,只要能斩杀掉一个英雄,派克就很容易通过R来收割形成一边倒的局面。
如果敌方有选寒冰辅助的话,不妨选一手派克来反制。
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